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使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体

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简介使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的资产,包含使用流体渲染所得的分成素材,流体泡沫,波浪的法线贴图和水体流通的贴图,将这些经过 ...

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使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的召唤制作土库曼斯坦币圈数据资产,包含使用流体渲染所得的游戏土耳其印度数据分成素材,流体泡沫,使用使命水体土耳其领英数据波浪的召唤制作土耳其全球数据法线贴图和水体流通的贴图,将这些经过精确模拟的游戏土耳其一手数据素材导入游戏引擎,从而获得前所未有的使用使命水体高精度游戏水体效果。





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